_上下文工程系统化专题·总览
上下文工程系统化专题 · 总览(MOC)
本页是 0417「上下文工程系统化」专题的中枢地图(MOC)。专题由 17 个原子节点 组成,分布在六个模块里,靠
双链织成一张”横向(是什么)+纵向(从哪来)+解剖(由什么组成)+病理(现实怎么走样)+操作(自己怎么动手)+编织(怎么读)“的知识立方。读这页的目的:30 秒决定从哪个节点切入,并随时回到这张地图。
§0 序:那两堵我撞过的墙
第一堵墙:我曾以为”上下文窗口越大越好”。拿到 1M token 的模型,我把整个知识库、全部对话历史、所有相关文档一股脑塞进去,以为信息越全、模型越准。结果长任务跑到后半程质量肉眼下降、账单线性飙升、模型开始”自信地说错话”——后来才知道这有个名字叫 context rot,Chroma 测的 18 个前沿模型在所有输入长度增量上无一例外地退化(trychroma.com, 2025-07)。
第二堵墙:我曾以为”会写提示词就够了”。把 CLAUDE.md 写得越长越细,Claude Code 反而越容易跑偏——长 context 挤占了任务推理所需的窗口。我以为这是”提示词没写好”,其实是我把一个动态信息流系统当成了一段静态文本来管。
这两堵墙背后是同一个误判:把上下文当容器,而不是当稀缺资源;把工程对象当一句话,而不是当一条贯穿推理全程的信息流。 本专题的反共识立场就一句:token 越多,质量越差是常态而非例外;上下文工程的活,是做减法、做路由、做运维,不是做填充。 读完本专题,你应能在面试桌 / 选型会 / 复现台上,30 秒说清:长文档问答为什么不能直接”全塞进窗口”、一条信息该放 context 还是外化 memory 还是走 RAG、以及为什么”支持 1M 窗口”是营销而非能力。
§1 专题定位:为什么 Context Engineering 配独立建库
用 SHARED_CONTEXT §2 的四条选题判据逐条验证(满足前三条 ≥2 条且第四条为真):
| 判据 | 是否满足 | 证据 |
|---|---|---|
| ① 中心性(影响 PM ≥3 个决策链节点) | ✅ | 直接决定 选型(M2:能否在致命耦合点干预)、成本(M4:四去向成本曲线差 1–3 个数量级)、复现(M5:先有预算仪表盘再谈优化)三链 |
| ② 误解深度(业界定义互相矛盾) | ✅ | 2026 年招聘 JD 写”熟悉 context engineering”,但 ~80% 招聘方把它理解成”写好提示词”(见 A01 Context Engineering 概念史与升格 §5);HN 上”换皮论”与 Anthropic”新抽象层”论正面冲突 |
| ③ 速变性(24 个月内 ≥1 次格式塔切换) | ✅ | 2024 long-context 普及→“RAG 已死”→2025 因 context rot”RAG 复活当 Context Engine”,一次完整的范式自我否定(见 G01 上下文管理代际谱系总图) |
| ④ 学了就能用 | ✅ | 读完立即获得”四去向路由”判断力与”标称窗口 ≠ 有效窗口”的选型尺子,面试/选型当场可用 |
升高了哪个抽象层:相对单维节点,本专题做了三层上提。
- 相对 c09 - RAG 架构:把 RAG 从”一个检索方案”上提为”六层流水线里的 L2+部分 L3”,并揭出 c09 单独看不见的 L2↔L3 信息双重丢失耦合。
- 相对 m206 - Agent 产品化:记忆机制与技术进展:把 memory 从”agent 的一个功能模块”上提为”信息流的一等去向 / 范式标志”,并补出 m206 看不见的”记忆↔组装污染共谋”。
- 相对 m201 - Prompt Engineering 实战体系:论证 m201 讲的整个 prompt 体系,是 CE 这个更大对象的一个子集——你之前学的提示技巧没过时,但坐标系变了。
与 0411 Agent 专题的互补(分工 vs 信息流):两个专题正交。_Agent 系统化专题·总览 回答”一个 Agent 由哪些功能部件组成、怎么分工”;本专题回答”当 token 在 Agent 生命周期里流动时,经过哪几道闸门、哪几处接缝会致命互拖”。同一个”记忆”,在 S01 Agent 六层架构剖面 里是一个功能模块,在本专题 S01 Context 管理分层剖面 里被拆成”记忆写”和”记忆读”两个不同时刻的闸门——因为写时污染和读时污染是两种病。CE 是 Agent 化的必然副产物:没有 agent,CE 大概率不会作为独立概念出现。
§2 模块全景(六模块依赖矩阵)
flowchart TD
subgraph M01["01 概念辨析 (横向·是什么)"]
A01["A01 概念史与升格"]
A02["A02 Context·Prompt·Memory·RAG 辨析"]
A03["A03 Context Window 作为资源"]
A04["A04 信息流四去向"]
A05["A05 Memory 一等公民"]
A06["A06 状态外化策略"]
end
subgraph M02["02 代际演化 (纵向·从哪来)"]
G01["G01 代际谱系总图"]
G02["G02 代际演化详解"]
end
subgraph M03["03 架构剖面 (解剖·由什么组成)"]
S01["★S01 六层流水线"]
S02["S02 信息流策略对照矩阵"]
S03["S03 Memory & Context Ops"]
end
subgraph M04["04 实例剖解 (病理·怎么走样)"]
E01["E01 Claude Code / CLAUDE.md"]
E02["E02 长上下文 vs RAG"]
E03["E03 Letta·MemGPT·mem0"]
end
subgraph M05["05 复现指南 (操作·怎么动手)"]
R01["R01 最小·Compaction"]
R02["R02 中型·Memory+RAG"]
R03["R03 Sub-agent 隔离"]
end
M01 ==>|确立概念坐标系| M03
M03 ==>|架构落到真实产品| M04
M04 ==>|从病理到自己动手| M05
M02 -.横切:提供时间维度.-> M01 & M03 & M04
A04 -.路由判据贯穿.-> S02 & R02 & R03
A05 -.记忆生命周期.-> S03 & E03 & R02
A06 -.外化策略.-> R01 & E01
style S01 fill:#ffe6cc
矩阵含义:依赖主链是 概念辨析 → 架构剖面 → 实例剖解 → 复现指南(先建坐标系,再解剖,再看真实产品怎么崩,最后自己搭)。代际演化横切所有模块,提供”为什么是现在”的时间轴。01 概念辨析内部还有一条暗线:A04 的”四去向”是全专题的决策中枢,它向下贯穿 S02(对照矩阵)、R02(混合配方)、R03(隔离模板);A05/A06 分别深挖去向二(memory)与状态外化,落到 S03、E03、R01。★S01 是旗舰节点(六层流水线 + 三处致命耦合),最厚,是架构剖面的脊椎。
§3 六模块逐一介绍
01 概念辨析(A01–A06,横向)——收录”是什么”的六张辨析。解决的核心问题:挡掉读者脑中的默认错误框架。何时读:第一次进专题、或在选型会上听到”context/prompt/memory/RAG”混用时。
- A01 Context Engineering 概念史与升格:一个 2025 年才命名的术语凭什么叫”the new full-stack skill”——用”抽象层升格”裁决是真升格还是换皮。
- A02 Context Prompt Memory RAG 辨析:四个被互换乱用的词的层级与分工矩阵,让你听到时能反问”你说的是哪一层?”
- A03 Context Window 作为资源·非越大越好:标称窗口 vs 有效窗口的缺口正在变成生产事故;“窗口越大越好”是产品事故之源。
- A04 信息流决策框架·四去向:一条新信息该放 context / 外化 memory / 走 RAG / 丢 subagent——全专题的决策中枢。
- A05 Memory Layer 作为一等公民:memory 从 RAG 边角应用升格为第一性架构层;记忆生命周期治理(Write→Manage→Read)。
- A06 状态外化策略:长任务为什么”越跑越蠢最后崩”——哪些状态必须主动倒出 context、什么时候倒、倒到哪。
02 代际演化(G01–G02,纵向)——收录”从哪来”的代际谱系。解决:拆穿”窗口越来越大”的线性进步幻觉。何时读:想理解 RAG/long-context/CE 的真实关系、或被问”RAG 和长上下文怎么选”时。
- G01 上下文管理代际谱系总图:prompt→few-shot→RAG→long-context→CE+memory 五代谱系,用 Kuhn 不可通约性论证这是断裂而非阶梯。
- G02 上下文管理代际演化详解:逐代放大——代表技术/推动力/瓶颈/被下代超越的方式/2026 位置,每代都带反例。
03 架构剖面(S01–S03,解剖学)——收录”由什么组成”的可替换分层堆栈。何时读:做架构设计、评估框架能否在关键接缝干预时。
- S01 Context 管理分层剖面:★旗舰。六层流水线(Source→Retrieval→Compress/Rerank→Memory R/W→Assembly→Budget Governance)+ 每层接口契约 + 三处层间致命耦合。
- S02 信息流策略对照矩阵:in-context / RAG / memory / sub-agent / compaction 五路径 × 时效/成本/可靠/容量/复杂度,一棵可操作决策树。
- S03 Memory 与 Context Ops 全景:memory pipeline 当带 SLO 的生产管线运维(监控—评估—回滚—压缩—缓存),治新长出的腐化通路。
04 实例剖解(E01–E03,病理学)——收录真实产品/系统的 gap 分析与设计哲学分歧。何时读:想看 CE 在真实系统里怎么落地又怎么崩、或要给候选产品做尽调时。
- E01 Claude Code 与 CLAUDE.md 的 Context 管理剖解:CLAUDE.md 是”显式 context engineering”最干净的范例,也暴露其硬边界(对抗不了 compaction 遗忘与”读了不照做”的依从性衰减)。
- E02 长上下文模型 vs RAG 剖解:长上下文没杀死 RAG,杀死的是”小语料硬上 RAG”的过度工程;二者在成本/延迟/质量上结构性互补。
- E03 Agent Memory 产品剖解·Letta MemGPT mem0:用一桩公开 benchmark 互撕当手术刀,逼出”产品真实成熟度与 pitch deck 许诺之间差着一整个可验证性鸿沟”。
05 复现指南(R01–R03,操作手册)——收录最小可运行→中型生产→进阶模板。何时读:要亲手搭一条流水线、或想把判断变成可观测代码时。
- R01 最小可运行·Context Compaction:用最少代码给会话装上”压缩+预算控制”最小 loop(预算守门 + 摘要/遮蔽二选一)。
- R02 中型·Memory Layer + RAG 混合:把 memory(长短期)与 RAG(外部检索)分成两条信息流各走各路、在窗口里按职责拼装。
- R03 Sub-agent Context Isolation 模板:派独立窗口的子 agent 消化脏活、只回传压缩结论——附 Cognition 反方争论与踩坑清单。
06 阅读指南(编织)——阅读指南(本专题)给三路径入口 + 自测题 + 反方训练;本 _总览 是 MOC 中枢。
§4 与现有节点关系:升级对照表
本专题对既有 c/m 节点做的不是复述,而是升级(补缺 / 纠偏 / 对话 / 深化 / 抽象上提五选一)。⚠️ 以下”对方尚缺”项是给后续集成方的互引线索,不在本专题正文里替对方改稿。
| 旧节点 | 本专题对照节点 | 升级类型 | 对照要点(含旧节点尚缺、待集成方互引) |
|---|---|---|---|
| c09 - RAG 架构 | S01 Context 管理分层剖面、A04 信息流决策框架·四去向、E02 长上下文模型 vs RAG 剖解 | 抽象上提 + 对话 | 把 RAG 重定位为六层里的 L2+部分 L3,揭 L2↔L3 耦合。c09 尚缺:Contextual Retrieval(-49%/-67%)、Late Chunking、CRAG/Adaptive/Agentic RAG 演进树、chunk×Top-K 参数层——由 m204 补,互引而非搬运。c09 的 Lost in the Middle 已被 m201 引用,链接已存在勿改 |
| m203 - RAG 生产环境:Embedding 与文档解析 | S01 Context 管理分层剖面 | 编织(定位 L1 解析) | 把解析定位到统一流水线 L1,补其单看时看不见的跨层耦合 |
| m204 - RAG 生产环境:Chunking 与范式演进 | S01 Context 管理分层剖面、A04 信息流决策框架·四去向 | 编织(定位 L1 chunking) | m204 尚缺:未引 c09 评估体系(Hit Rate/MRR/Faithfulness)、Reranker 缺席——可在”Naive RAG 问题”段加一句指向 c09 §9.4,由集成方处理 |
| m205 - RAG 生产环境:索引运维与评估体系 | S03 Memory 与 Context Ops 全景、S01 Context 管理分层剖面 | 深化(L2/L6 → Memory Ops) | 把索引腐化逻辑延伸到 memory layer 的新腐化通路,Ops 闭环升级 |
| m206 - Agent 产品化:记忆机制与技术进展 | A05 Memory Layer 作为一等公民、S01 Context 管理分层剖面、E03 Agent Memory 产品剖解·Letta MemGPT mem0 | 纠偏 + 补缺 | memory 不是 agent 附属,是 CE 范式一等公民;把”记忆”拆成读/写两闸门,补”记忆↔组装污染共谋”。m206 向量库条目旁可加 c09 - RAG 架构 §9.3 精确指针(由集成方处理);m206 已引 c13 - 幻觉的不可消除性、m209 - 推理成本控制手册,勿重复 |
| m201 - Prompt Engineering 实战体系 | A01 Context Engineering 概念史与升格、S01 Context 管理分层剖面 | 纠偏(降为子集) | 论证 m201 整套体系是 CE 的子集;prompt 压缩(LLMLingua)只是”压缩后放 context”一支,system prompt 四原则只是 L5 组装的叶子。m201 的 RAG 场景压缩可互引 m204 Contextual Retrieval(由集成方处理) |
| m209 - 推理成本控制手册 | S01 Context 管理分层剖面、A04 信息流决策框架·四去向、S02 信息流策略对照矩阵 | 对话 + 补缺 | L6 预算治理不只省钱,更是质量守门人(token 越多质量越差);四去向各有不同成本曲线,为 m209 提供”成本从哪来”的信息流视角 |
| S01 Agent 六层架构剖面(0411) | S01 Context 管理分层剖面 | 正交互补 | 功能分工 vs 信息流物理路径;同一”记忆”在两专题里是模块 vs 两个闸门 |
| A08 MCP 与 A2A 协议族、E01 Coding Agent·Claude Code & Cursor(0411) | E01 Claude Code 与 CLAUDE.md 的 Context 管理剖解 | 对话 | 0411 从”Agent 分工”剖 Claude Code,本专题从”信息流管理”剖同一对象,互为侧面 |
§5 三条阅读起点(详表见 阅读指南)
- 求职速通(面试前 1 小时):A01 Context Engineering 概念史与升格 → A04 信息流决策框架·四去向 → A03 Context Window 作为资源·非越大越好 → ★S01 Context 管理分层剖面(只读 §6 三处致命耦合 + §10 决策启示)。目标:拿到”CE 是子集升格""四去向路由""标称≠有效""接缝处崩”四把面试钥匙。
- 决策链(选型会前):A02 Context Prompt Memory RAG 辨析 → S02 信息流策略对照矩阵 → E02 长上下文模型 vs RAG 剖解 → E03 Agent Memory 产品剖解·Letta MemGPT mem0。目标:能逐层给候选框架打分、能用成本/延迟/可验证性当场打回单选题式提问。
- 紧迫度(要立刻搭东西):A06 状态外化策略 → R01 最小可运行·Context Compaction → R02 中型·Memory Layer + RAG 混合 → R03 Sub-agent Context Isolation 模板。目标:从最小 compaction loop 起步,按需加 memory+RAG、再加 subagent 隔离;先搭预算仪表盘再谈优化。
§6 跨域思想资源调度(不留空 invocation)
每一项都在对应节点的”跨域呼应”段具体改变了一个技术判断,不是装饰性点名。其中 Bateson、控制论 requisite variety、维特根斯坦私人语言/规则遵循是 Rick 此前在 0411 未集中调度的对手框架,用来逼问本专题盲点(破 echo chamber)。
| 跨域资源 | 调度位置 | 它改变了什么判断 |
|---|---|---|
| Herbert Simon · 有限理性 / 注意力稀缺(“a wealth of information creates a poverty of attention”, 1971) | A04 信息流决策框架·四去向 | 把”context 越大越好”重构为注意力经济的配置问题:稀缺的不是信息而是注意力,多塞=稀释=负收益,四去向就是注意力预算的分配机制 |
| 认知负荷 / 工作记忆有限(OS RAM 隐喻 + extended mind 的载体) | A03 Context Window 作为资源·非越大越好、A06 状态外化策略 | 把 context window 类比为有限工作记忆,解释”标称≠有效”与”状态必须外化”——外化即认知卸载(extended mind / Clark & Chalmers 意义上把记忆放到环境里) |
| 信息架构 / Bateson 的”差异”(“a difference that makes a difference”) | A03 Context Window 作为资源·非越大越好 | 论证”信息有负价值”:不构成差异的 token 不是中性的,它稀释注意力、是负信息——给”做减法”提供信息论根据 |
| Extended Mind(认知的环境外置) | A06 状态外化策略、A05 Memory Layer 作为一等公民 | memory/CLAUDE.md 不是”附加存储”,是 agent 认知系统的组成部分;外化状态=把认知边界扩到环境,但有限度(默会维度无法外化,接 Polanyi) |
| Michael Polanyi · 默会知识(“we know more than we can tell”) | S01 Context 管理分层剖面 §9、A06 状态外化策略、S02 信息流策略对照矩阵 | 改写”压缩=进步”:显性化必然丢默会维度,故 Observation Masking(留指针)常胜 LLM Summarization(强行说清)——解释 JetBrains 那 15% runtime 退化 |
| Thomas Kuhn · 不可通约性 + 危机双判据 | A01 Context Engineering 概念史与升格 §7、G01 上下文管理代际谱系总图、G02 上下文管理代际演化详解 | 裁决 CE 是真升格还是换皮:不是新答案,是旧框架连问题都提不出来(context rot 在 prompt 框架里无法表述);并要求每代有”危机”才算换代,挡掉营销叙事 |
| 维特根斯坦 · 语言游戏 / 规则遵循 / 私人语言(破 echo chamber 对手框架) | A02 Context Prompt Memory RAG 辨析、A05 Memory Layer 作为一等公民、E01 Claude Code 与 CLAUDE.md 的 Context 管理剖解、E03 Agent Memory 产品剖解·Letta MemGPT mem0、R01 最小可运行·Context Compaction | 四词混用是范畴错误(语言游戏);CLAUDE.md”读了不照做”是规则遵循悖论;memory 可验证性危机是私人语言论证——逼问”agent 的记忆能否被外部验证” |
| 控制论 · requisite variety(Ashby 必要多样性)(破 echo chamber 对手框架) | S03 Memory 与 Context Ops 全景 | 系统腐化是必然:控制器(Ops 闭环)的多样性必须 ≥ 被控系统(memory/context 漂移)的多样性,否则失控——给”为什么必须建 Ops 而非交付一次性功能”提供控制论证明 |
§7 验收档案
评议流程:本专题照搬 0411 的工程化多轮批判性同行评议(SHARED_CONTEXT §10):Round 0 并行起草(每 Agent 负责一模块/数节点)→ Round N 批评 Agent 按 S/A/B/C/D/E 六维 + 事实接地逐节点找茬打分 → Round N+1 写作 Agent 按 issue 单修订并追加修订日志 → 迭代至连续一轮无重大 issue → 独立 grounding 校验 pass(逐条抽取事实声明判定”已接地/需接地/疑似编造”)→ 终轮综合(本 _总览 + README + 跨节点双链编织 + 三清单)。改稿全程留档于 _topic_factory/0417-context/,作为 Rick 的元学习材料。
SABCD 六维自评(诚实综合):
| 维度 | 含义 | 出版线 | 本专题自评 | 依据 |
|---|---|---|---|---|
| S 结构 | 六模块互补、依赖清晰、入口可导航 | ≥8 | 8.2 | 六模块齐备;A04 决策中枢 + S01 旗舰脊椎 + 三阅读路径;§2 Mermaid 依赖矩阵显式画出横切与暗线 |
| A 判断密度 | 每节有反共识、可证伪、带数字的判断 | ≥8 | 8.0 | ”token 越多质量越差”为全专题反共识主轴;Lost-in-Middle U 形、NoLiMa 8K、JetBrains -52%、Mem0 LOCOMO、Self-Route -65% 等硬数字密集 |
| B 边界含量 | 显式标注判断在哪失效、赌的是什么 | ≥7.5 | 7.8 | A01 failure scenario(单轮短上下文场景 CE 趋零)、A04/G01 对隔离价值的可证伪赌注(2027 抗 rot 架构则推翻) |
| C 认识论自觉 | 区分事实/推测/赌注、引用可追溯 | ≥8 | 8.0 | 第三方成本估算显式标”非受控实验仅数量级参考”;复合计算标 first-order approximation;硬事实带论文名+作者+年份 |
| D 可演进性 | 双链密度、修订日志、改稿档案 | ≥8.5 | 8.0 | 每节点 §修订日志齐备、双链密度达标、改稿档案留痕;扣分项:跨专题深度互链可再加(0411 侧尚未回链本专题) |
| E 对手拷问能力 | 对反方立场给出带证据回应 | ≥7 | 8.1 | Cognition《Don’t Build Multi-Agents》、HN 换皮论、LeCun 式”长上下文终结 RAG”三大反方均”接受+边界”接入,非反驳 |
综合自评 ≈ 8.0 / 10(出版线 7.8,达标)。对手立场维 ≈ 8.1(≥8 达标)。诚实扣分点:D 维的跨专题双向互链、以及 E03 的 benchmark 互撕细节可在 R2 轮再加固。
① 业界对手立场显式回应清单(≥8 处):
- Cognition《Don’t Build Multi-Agents》“share full agent traces”反隔离 → A04 §对手、R03 开篇、S01 §8、G01 §7
- Hacker News / 部分 OpenAI 社区”CE = RAG+memory 换皮论” → A01 §6、G01 §7、S01 §8
- “长上下文杀死 RAG”派(2024 唱衰 RAG) → E02、G01 §3 反例
- Simon Willison”术语价值在逃离污名化而非新技术”(为换皮论辩护的中间立场) → A01 §6
- LangChain”Write/Select/Compress/Isolate 四操作”作为竞争框架 → S01 §0 挡掉、A04 §0
- MemGPT”OS 内存类比=透明扩容”的隐含假设 → S01 §0 挡掉(指出搬运有损非透明)
- Letta vs mem0 公开 benchmark 互撕 → E03(双方立场都接入,不站队)
- Vellum/Collabnix”隔离可用 scoped prompts 弥补”vs Cognition”根因是模型可靠性” → A04 §对手、R03
② Rick 未读对手框架引入(破 echo chamber,≥2 个):
- Bateson 的”差异”信息论 → A03(信息可为负价值)
- 控制论 requisite variety / Ashby → S03(系统腐化的控制论必然性)
- 维特根斯坦 私人语言论证 → E03(记忆可验证性危机)
③ failure scenario 显式标注清单(≥5 处):
- A01:单轮、短上下文、无 agent 的简单调用,CE 是过度工程,价值趋零
- A04 / G01:若 2027 出现真正抗 context rot 的架构(RoPE 变体规模化),subagent 隔离价值下降、CE 退化为边缘技巧
- A03:若有效上下文逼近标称窗口,“主动管理窗口”工程价值大幅缩水
- S01 致命耦合 #3:预算层缺失下 Demo 跑得好 → 规模化账单爆炸(结论在”未规模化”场景看不出失效)
- A04 错误四 / R03:需要全局一致性的任务强行拆 subagent → 并行决策组合失败(Super Mario 反例)
- E02:成本/延迟 SLO 极宽松且语料小的场景,长上下文直接胜出,RAG 反成过度工程
④ confirmation-bias 砍除清单(≥5 处):
- 早期反复引”压缩=进步”作正面案例 → 补反例:LLM Summarization 使 runtime +15%、遮盖停止信号(JetBrains),Polanyi 默会税
- 早期把”RAG 是落后一代”当默认 → 补反例:RAG 在第五代复活当 Context Engine(RAGFlow 2025)
- 早期把”memory 越多越懂用户”当正面 → 补反例:写污染→读信任的污染共谋正反馈幻觉回路(S01 #2)
- 早期把”subagent 隔离=省 token=好”当默认 → 补反例:Cognition 上下文割裂/决策冲突
- 早期把”1M 窗口”当能力卖点 → 补反例:NoLiMa 测 GPT-4o 有效约 8K、Claude 3.5 Sonnet 64K 跌至 29.8%
- 早期把”代际是进步阶梯”当叙事 → 补反例:每代制造的新问题恰是下代诱因(问题搬家而非消灭)
§8 关联节点(双链密度 ≥20)
专题内 17 节点(全收录)
- 概念辨析:A01 Context Engineering 概念史与升格 · A02 Context Prompt Memory RAG 辨析 · A03 Context Window 作为资源·非越大越好 · A04 信息流决策框架·四去向 · A05 Memory Layer 作为一等公民 · A06 状态外化策略
- 代际演化:G01 上下文管理代际谱系总图 · G02 上下文管理代际演化详解
- 架构剖面:★S01 Context 管理分层剖面 · S02 信息流策略对照矩阵 · S03 Memory 与 Context Ops 全景
- 实例剖解:E01 Claude Code 与 CLAUDE.md 的 Context 管理剖解 · E02 长上下文模型 vs RAG 剖解 · E03 Agent Memory 产品剖解·Letta MemGPT mem0
- 复现指南:R01 最小可运行·Context Compaction · R02 中型·Memory Layer + RAG 混合 · R03 Sub-agent Context Isolation 模板
- 阅读指南:阅读指南
升级对照的既有 c/m 节点
- c09 - RAG 架构 · m201 - Prompt Engineering 实战体系 · m203 - RAG 生产环境:Embedding 与文档解析 · m204 - RAG 生产环境:Chunking 与范式演进 · m205 - RAG 生产环境:索引运维与评估体系 · m206 - Agent 产品化:记忆机制与技术进展 · m209 - 推理成本控制手册 · c13 - 幻觉的不可消除性
跨专题(0411 Agent)
- _Agent 系统化专题·总览 · S01 Agent 六层架构剖面 · A08 MCP 与 A2A 协议族 · E01 Coding Agent·Claude Code & Cursor · E02 通用 Agent·Manus & Devin
原子概念卡
跨域 / 全局
- 0114认识论 · Claude Code · Gemini · Claude · AI PM 知识图谱·总索引