0框架-模块三
模块三:AI 产品设计与交互范式
定位:AI 产品的”人机界面”与”认知桥梁”。模块一回答”模型能做什么”,模块二回答”工程上怎么做”,本模块回答”用户界面上怎么呈现、交互上怎么设计、信任怎么建立、数据怎么回收”。
核心命题:人类如何与一个偶尔犯错、响应不确定、延迟波动的概率系统共生?传统 GUI 的设计假设是”系统输出确定且即时”;AI 产品的设计假设是”系统输出概率性且延迟可变”。这一底层假设的变化,颠覆了从信息架构到微交互的每一层设计决策。
章节索引
| 章节 | 主题 | 核心设计问题 |
|---|---|---|
| p301 | 交互范式跃迁与对话框局限 | 从精确控制到意图委托,对话框并非万能 |
| p302 | 七种 AI 交互设计模式 | 超越对话框的产品形态选型 |
| p303 | 克服空白画布综合症 | 可发现性缺失的根源与设计策略 |
| p304 | 防御性 UX:对抗延迟与幻觉 | 为非确定性系统设计的产品机制 |
| p305 | 信任架构与可解释性设计 | 从黑盒到可审计合作伙伴的信任建立 |
| p306 | 数据飞轮与反馈回路设计 | 如何在不增加用户负担的前提下采集高质量数据 |
| p307 | Copilot → Autopilot 光谱 | AI 控制权分配的五层框架 |
| p308 | 多模态与脱离屏幕的交互 | 语音、视觉、穿戴设备的交互设计 |
| p309 | 特殊品类交互设计要点 | 全双工语音、代码编辑器等高成熟度场景拆解 |
与模块一、模块二的关系
模块一(技术素养) 模块二(工程决策) 模块三(产品设计)
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c01 概率系统 → c13 幻觉不可消除 → p304 防御性 UX
c05 TTFT/TPOT → m209 成本控制 → p304 延迟管理
c11 System 2 异步 → m206 Agent 记忆 → p307 Autopilot 光谱
c12 多模态 → → p308 语音/视觉交互
c04 RLHF/DPO → m210 数据工程 → p306 数据飞轮
c10 Function Calling → m207 Agent 兜底 → p302 Generative UI
文档版本:v1 | 对应 Google Doc:模块三 AI 产品设计与交互范式